Pages

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sabtu, 26 Maret 2011

Percabangan IF , ELSE

 ASslaMu"alaikum
ini adalah program dengan percabangan IF , Else 

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main ()
{
int n ;
cout <<" Masukkan angka yang kurang dari 10 :";
cin  >> n ;

if (n< 10)
{
cout <<"\n Angka yang anda masukkan adalah "<< n << " Kurang dari 10 " <<endl<<endl;
}
else cout <<"\n Angka yang anda masukkan adalah "<< n <<" Lebih dari sama dengan 10 (tidak memenuhi syarat)"<<endl<<endl ;

getch () ;
return 0 ;
}

Setelah di jalankan akan muncul hasil RUNING seperti ini


Senin, 14 Maret 2011

pengambilan uang di BANK

Assalamu'alaikum temen-temenq yang tercintaaa

How are you
...
ni aq mau posting,menerangkan tentang algoritma
yang mengusung pengambilan uang lewat rekening bank
>kayak temen lok lagi tanggal tua itu pasti pada ngambil uang ada yang di BANKmaupun ATM
tapi ini pengambilan uang di BANK.

  1. Tanggal 10 maret 2010 dilakukan pengecekan pada buku rekening bank yang kita miliki.
  2. Tanggal 28 februari 2010 sandi ”satu” debet “dua juta rupiah” kredit “tiga ratus ribu rupiah” jadi “saldo “dua juta lima ratus ribu rupiah”.
  3. Pergi ke bank (x) .
  4. Mengambil slip pengambilan kemudian diisi fromnya.
  5. Diisi sebanyak jumlah pengambilan sejumlah “tiga ratus ribu rupiah”.
  6. Serahkan kepada petugas bank.
  7. Menerima carbon copy slip .
  8. Pengecekan pada buku rekning.
  9. Tanggal 10 maret 2010 sandi “satu” debet “nol” kredit “tiga ratus ribu rupiah“ saldo “ dua juta dua ratus tibu rupiah”.
  10. Menerima uang.

    heheheh naaahhh dah siap untuk di pelajari 
    mudah-mudahan bermanfaat
    bila ada kesalahan saya mohon maaf

Sabtu, 12 Maret 2011

Mencari Luas Persegi

Assalamu'alaikum
baaaaa...dah ada kopi belummm kalu belum siapin dulu biar gak ngantuk entar coba program yang saya posting ini..
mau tauuuu>>>>
kasih tauuuu gak yaaaa....??
seperti biasa harus tau dulu rumusnya
yaitu rumus luas persegi..
pastinya seperti biasaaaaa laahhhh anak SD aja juga tauuu kan "sisi x sisi"
hehehehe
ni programnyaa..monggoo di cobii

#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
main()
{
int s,l;
cout<<"Diketahui: Sisi="<<endl;
cin>>s;
cout<<"Diketahui: Sisi=";
cin>>s;
cout<<"Ditanya  : Luas=..?"<<endl;
cout<<"s="<<s<<"cm"<<endl;
cout<<"s="<<s<<"cm"<<endl;
cout<<"L=..?"<<endl;
l=(s*s);
cout<<"Nilai L=(s*s)="<<l<<"cm";
getch();
}

::setelah kita jalankan program diatas maka contoh hasilnya seperti ini.

Mencari Luas Segitiga

Asslamu"alaikum
Haii...hai disini saya akan menunjukkan bagaimana cara menghitung Luas Segitiga dengan menggunaka bahasa pemrograman C++..
>>apa Sih yang perlu kita siapkan duluu.....????
hmmm yaa benaarrrr kita harus mengetahui rumus segitiga duluuuuuu..
bgaimana sih rumusnyaaa.....
yaituuuu....1/2 * a * t = Luas Segitigaa
niii programnyaaa
#include<iostream.h>
main()
{
int a, b;
cout<<"Mencari Luas Segitiga "<<endl;
cout<<"masukan Alas =";
cin>> a;
cout<<"Tinggi =";
cin>> b;
cout<<"Luas Segitiga ="<<a*b/2;
return 0;
}

nahhhh seumpanya di jalankan maka hasilnya akan seperti di bawah ini :

Algoritma dan bukan Algoritma

Algoritma merupakan tahapan-tahapan untuk mencapai hasil.
Algoritma membuat kopi:
1.Masukan 2 sendok gula
2.Masukan 1 sendok kopi
3.Masukan air sampai gelas penuh
4.Aduk hingga semua zat terlarut
5.Minumlah selagi panas

Bukan Algoritma:
Cara Membuat Sup Sayuran
  1. Didihkan air dalam panci
  2. Masukkan bumbu yang sudah di sediakan
  3. Masukkan sayuran
  4. Tunggu sampai 15 menit
  5. Sup sudah siap disediakan

Minggu, 19 Desember 2010

Pendapat penyalah gunaan teknologi informasi

Menurut beberapa referensi yang saya baca mengenai penyalahgunaan teknologi informasi sebgai berikut?

Harus diakui bahwa Indonesia belum mengadakan langkah-langkah yang cukup signifikan di bidang penegakan hukum (law enforcement) dalam upaya mengantisipasi kejahatan mayantara seperti dilakukan oleh negara-negara maju di Eropa dan Amerika Serikat. Kesulitan yang dialami adalah pada perangkat hukum atau undang-undang teknologi informasi dan telematika yang belum ada sehingga pihak kepolisian Indonesia masih ragu-ragu dalam bertindak untuk menangkap para pelakunya, kecuali kejahatan mayantara yang bermotif pada kejahatan ekonomi/perbankan.
Di Inggris dan Jerman membentuk suatu institusi bersama yang ditugaskan untuk dapat menanggulangi masalah Cybercrime Investigation dengan nama National Criminal Intellegence Service (NCIS) yang bermarkas di London. Pada tahun 2001, Inggris meluncurkan suatu proyek yang diberi nama “Trawler Project” bersamaan dibentuknya National Hi-tech Crime Unit yang dilengkapi dengan anggaran khusus untuk cyber cops. Sementara itu, Amerika Serikat membentuk pula Computer Emergency Response Team (CERT) yang bermarkas di Pittsburg pada tahun 1990-an dan Federal Bureau Investigation (FBI) memiliki Computer Crime Squad di dalam menanggulangi kejahatan mayantara. Beberapa negara Asia lain ternyata telah maju selangkah dengan membentuk perangkat undang-undang teknologi informasi seperti The Computer Crime Act 1997 (Malaysia), The Computer Misuse Act 1998 (Singapura), dan The Information Technology Act 1999 (India),
Pihak kepolisian Indonesia telah membentuk suatu unit penanggulangan kejahatan mayantara dengan nama Cybercrime Unit yang berada di bawah kendali Direktrorat Reserse Kriminal Polri. Pembentukan unit kepolisian ini patut dipuji, namun amat disayangkan apabila unit ini bekerja tidak dilengkapi dengan perangkat legislasi anti cybercrime. Mengantisipasi kejahatan ini seyogianya dimulai melalui pembentukan perangkat undang-undang seperti dalam Konsep KUHP Baru dan RUU Teknologi Informasi yang disusun oleh Pusat Kajian Cyberlaw Universitas Padjadjaran. Model yang digunakan adalah Umbrella Provision atau “undang-undang payung”, artinya ketentuan cybercrime tidak dibuat dalam bentuk perundang-undangan tersendiri (khusus), akan tetapi diatur secara umum dalam RUU Teknologi Informasi dan RUU Telematika.


Saya sependapat dengan referensi di atas karena dengan adanya undang - undang mengenai penyalahgunaan teknologi informasi untuk kita semua meng akses informasi akan tersa lebih nyaman dan keaamanan pun terjaga. sehingga beberapa yang di atas perlu di tindak lanjuti untuk pemberian sangsi bagi penyalahgunaan teknologi informasi.

Referensi : buletinlitbang

Kamis, 11 November 2010

Evolusi RAM,ROM

 Waah>.perkembangan Teknologi sekarang cepet banget yaaa>>
kereenn >>>>
Nii aq kasih tau PERKEMBANGAN RAM sekarang:
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali dikenal pada tahun 60′an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.
Namun perkembangan RAM ini sangat cepat sehingga beberapa ahli komputer juga turut melakukan pengelompokan dari evolusi ram ini.
evolusi ram
1. R A M
RAM, merupakan memroy pertama di dunia yang di kembangkan oleh perusahaan INTEL pada tahun 1968,
2. D R A M
Dua tahun setelah itu IBM meluncurkan RAM juga pada tahun 1970 dan di beru label Dynamic Random Access Memory.
3. FP RAM
Fast Page Mode DRAM atau disingkat dengan FPM DRAM ditemukan sekitar tahun 1987 ato yg lebih sering di kenal dengan nama FPM. FPM ini memungkinkan transfer data yang lebih cepat pada baris (row) yang sama dari jenis memori sebelumnya. FPM bekerja pada rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu FPM mampu mengolah transfer data (bandwidth) sebesar 188,71 Mega Bytes (MB) per detiknya.
4. EDO RAM
Tahun 1995, di buatlah Extended Data Output Dynamic Random Access Memory (EDO DRAM) yang merupakan penyempurnaan dari FPM, dia mempunyai kecepatan akses 50ns.
5. SDRAM PC66
Pada awal tahun 1996 hingga akhir 1997 Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM). SDRAM ini kemudian lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz, ini biasanya terdapat pada komputer pentium 2 – 3, dan dia memiliki sifat membutuhkan tenaga cukup besar.
6. SDRAM PC100
Sama seperti SDRAM, SDRAM PC100 bekerja untuk komputer pentium II pada bus 100MHz. Karena bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara Intel tetap menginginkan untuk menggunakan sistem memori SDRAM, maka dikembangkanlah memori SDRAM yang dapat bekerja pada frekuensi bus 100MHz
7. DR DRAM
Tahun 1999, Rambus ngebuat sistem memory yang di beri nama Direct Rambus Dynamic Random Access Memory, mampu mengalirkan data sebesar 1,6GB per detiknya! (1GB = 1000MHz)
8. RDRAM PC800
Pada tahun yang sama om Rambus juga mengembangkan memorynya menjadi RDRAM PC800, dengan tegangan 2,5volt.
9. SDRAM PC133
Memory ini di kembangkan pada tahun 1999, emori SDRAM belumlah ditinggalkan begitu saja, bahkan oleh Viking, malah semakin ditingkatkan kemampuannya. Sesuai dengan namanya, memori SDRAM PC133 ini bekerja pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 7,5ns
10. SDRAM PC150
Pada tahun 2000, SDRAM mulai di kembangkan dimana memory pada saat ini bisa di pergunakan pada ferkuensi 150MHz.
11. DDR SDRAM
Di tahun yang sama th 2000, SDRAM di kuatkan hingga dua kali lipat. Jika pada SDRAM biasa hanya mampu menjalankan baris printah atau instruksi sekali setiap satu satuan waktu frekuensi bus, maka DDR SDRAM mampu menjalankan dua instruksi sekalian dalam satuan waktu yang sama. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan secara penuh satu gelombang frekuensi.
12. DDR RAM
Pada tahun yang sama INTEL dan AMD, bersaing dengan kuat dan ketat dalam meningkatkan performa kecepatan CPU, Namun menemui hambatan, karena ketika meningkatkan memory bus ke 133 Mhz kebutuhan Memory (RAM) akan lebih besar.
13. DDR2 RAM
DDR2 adalah memory yang paling banyak berredar saat ini di pasaran, terbukti komputer ber pentium 4 ke atas banyak menggunakan jenis memory ini. Penggunaan ini banyak di pergunakan karena memory jenis ini hanya membutuhkan daya listrik sebear 1,8Volt sehingga dapat menghemat performa listrik/ tegangan yang masuk ke komputer, Ram jenis ini di kempangkan pada tahun 2005
14. DDR3 RAM
Pada tahun 2007 akhir Intel mengembangkan memory dengan label DDR3, dengan pengunaan daya listrik 1,5Volt membuat memory jenis ini lebih memukau karena kecepatan membacanya sangat cepat dibanding beberapa memory hasil evolusi ram sebelumnya.